Wettkampf

 
Wettkampf (Shiai 試合)


Im Jûdô ist es möglich sich mit anderen Kämpfern durch den Wettkampf zu messen, das Entfernen gefährlicher Techniken machte dies möglich. Tritt und Schlagtechniken wurden vollkommen herausgenommen, wie auch Würfe und Hebel die zu schweren Verletzungen führen könnten. Zudem schafft das Reglement zusätzliche Sicherheit indem es unfaire Handlungen verbietet und dementsprechend bestraft. Dies alles gilt jedoch nur für den Wettkampf und nicht für die Kampfkunst Jûdô im allgemeinen.
Ziel des Wettkampfes ist es den Gegner auf den Rücken zuwerfen, ihn durch eine Osae-komi-waza am Boden zu fixieren oder durch Hebel und Würgen zur Aufgabe zu zwingen.
Jede gezeigte Technik wird, durch den Kampfrichter, manchmal auch zwei Außenrichtern bewertet. Alle beobachten die Aktionen der Kämpfenden und bewerten voneinander selbstständig. Kommuniziert wird durch Wort- und Handzeichen.
 
Wettkampfwertungen

Es gibt vier verschiedene Wertungen die alle unabhängig voneinander vergeben werden können auch mehrfach, bis auf den Ippon, das ist eine Kampf beendende Wertung. Bei Würfen wird danach bewertet wie der geworfene auf dem Boden trifft, bei Haltegriffen wie lange der Gegner in der Rückenposition kontrolliert wird.

 
Koka:
ist die kleinste Wertung die vergeben werden kann, man erhält sie für:
 
- einen so ausgeführten Wurf, das der Gegner auf dem Gesäß oder auf der  
  Schulter landet
- das halten des Kontrahenten in einem Haltegriff (Osae-komi-waza), aber nur für 
  höchstens 14s
- die Bestrafung des Gegners durch Shido

Laut den Regeln des DJB zählt ein Koka im Wettkampf nicht mehr als offizielle Wertung.


 
Yuko:
bedeutet großer Technischer Vorteil und wird vergeben für:

- einen ausgeführten Wurf bei dem der Kontrahent auf der Körperseite landet
- das anwenden einer Osae-komi-waza für 15-19s

 
Waza-ari:
ist ein halber Punkt, diese Wertung wird vergeben für:
 
- einen Wurf bei dem ein Merkmal zum Ippon gefehlt hat, bei dem der  
  Geworfene nur teilweise auf dem Rücken landet oder zwar auf dem Rücken 
  fällt, aber nicht so schwungvoll wie für einen Ippon nötig
- einen Wurf bei dem der Gegner
- für das halten des Kontrahenten in einem Haltegriff für 20-24s

 
Ippon:
bedeutet ganzer Punkt und ist die höchste Wertung die im Wettkampf vergeben werden kann. Sie ist Kampf beendend und wird vergeben für:
 
- einen mit Schwung und Technik ausgeführten Wurf
- zwei erzielte Waza-ari Wertungen
- die Aufgabe des Gegners, die mit Würgen oder Hebeln erreicht werden kann
- eine Osae-komi-waza die für mindestens 25s gehalten wird
- die verbotene Handlung des Kontrahenten (Hansokumake), der dann 
  disqualifiziert wird

 
Wenn in der  regulären Kampfzeit keine dieser Wertungen vergeben werden konnte, oder beide Kämpfer die gleiche Anzahl dieser haben,  verlängert sich der Kampf. Wird dann irgendeine Wertung erteilt, ist der Kampf sofort beendet. Diese Regelung nennt man "Golden Score".  Dieser verlängert den Kampf in der Regel nocheinmal um die reguläre Wettkampfzeit. Wird in dieser Zeit erneut keine Wertung vergeben, entscheidet der Kampfrichter über Sieg, oder Niederlage.  In dem Fall das er zwei Ausserrichter hat, wird mit Hilfe von Fahnen abgestimmt. Meist gewinnt dann der aktivere Kämpfer.

 



Trainingszeiten:
Montag: 17-19 Uhr Turnhalle Grundschule Antonsthal
Donnerstag: 17-19 Uhr Turnhalle Stadtschule Schwarzenberg Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
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